ゴローニャ [編集]
No.076 タイプ:いわ/じめん 通常特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 体重 :300.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
| 岩/地面 複合 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴローニャ | 80 | 120 | 130 | 55 | 65 | 45 | 495 | いしあたま/がんじょう/すながくれ |
| ドサイドン | 115 | 140 | 130 | 55 | 55 | 40 | 535 | ひらいしん/ハードロック/すてみ |
高めの物理火力・耐久を持つじめん・いわタイプのポケモン。
物理面のステータスは優秀で一致技やサブウェポンの攻撃範囲も優秀だが、弱点の多さと脚の遅さが気がかり。
何より問題なのがライバルの多さ、特に同タイプのドサイドンはより優秀な物理ステータスを持つ強敵。
差別化要素としてゴローニャにはがんじょうによる行動保証はあるものの、
ドサイドンもハードロックにより弱点の特殊技でも調整次第で耐えられるほどの耐久力を持つ。
習得技のレパートリーもほぼ一緒なため、差別化のためにも自主退場技のだいばくはつが欲しい所。
特性考察 [編集]
- いしあたま
- 技の反動ダメージを受けなくなる。ただしもろはのずつきを覚えないため、対応技はすてみタックル・とっしんのみ。
トレース対策にはなるが、採用理由としては消極的すぎる。
がんじょうの汎用性には遠く及ばないため候補外。
- すながくれ
- 隠れ特性。砂嵐時に回避率上昇。
上手く避けられれば強力だが、事前に天候を変化させる必要がある上、運頼りで安定しない。
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| じしん | 地 | 100(150) | 100 | -- | タイプ一致主力技。外す理由はない。 |
| ストーンエッジ | 岩 | 100(150) | 80 | 急所率+1 | もう一つの一致メイン技。ロックブラストと選択で。 |
| ロックブラスト | 岩 | 25(37)*2~5 | 90 | -- | きあいのタスキ貫通の連続技。期待値は3発の威力75。 ストーンエッジより命中が高くダメージ期待値は劣る。 |
| きあいパンチ | 闘 | 150 | 100 | 優先度-3 | 交代読みやみがわりと合わせて。 |
| アームハンマー | 闘 | 100 | 90 | 素早さ↓ | 連打し易いが威力と命中でやや劣る。今作でばかぢからは覚えない。 |
| かわらわり | 闘 | 75 | 100 | 壁 破壊 | 低威力高命中。 相手が張った壁破壊や安定したサブウェポンに。 |
| ヘビーボンバー | 鋼 | 1~120 | 100 | ちいさくなる相手に 必中&2倍 | 対フェアリーで有効だが、今作ではフェアリーが激減したため優先度は低い。 |
| じたばた | 無 | -- | 100 | -- | がんじょうとの相性はそれなり。岩/地の通りが微妙な所にも一応そこそこ通る。 |
| だいばくはつ | 無 | 250 | 100 | -- | 自主退場や最後っ屁に。ドサイドンとの差別化要素。 |
| だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | エアームド等への役割破壊用。少しCに努力値を割く必要がある。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
| ロックカット | 岩 | -- | 最速なら1回で140族まで追い抜ける。準速なら125族と同速。 | ||
| ステルスロック | 岩 | -- | 比較的安定して撒ける。がんじょう+だいばくはつができる中では火力は高め。 | ||
| まもる | 無 | -- | がんじょう潰しのねこだまし対策などに。 | ||
| ワイドガード | 岩 | -- | ダブル用。なみのり等の全体攻撃対策に。 | ||
}}
- ボディパージは2回使わないとけたぐり・くさむすびの威力が下がらず、相手のヘビーボンバーの威力が上がるため非推奨。
また、ふいうちは事実上習得不可&仕様上過去作から技を引き継げられない。
型考察 [編集]
基本型 [編集]
特性:がんじょう
性格:いじっぱりorようきorやんちゃ(だいもんじ採用時)
努力値:攻撃252 HP252or素早さ252or特攻252
持ち物:チイラのみ/ラムのみ/イバンのみ
確定技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:アームハンマー/だいもんじ/だいばくはつ/ヘビーボンバー/じたばた/ステルスロック/まもる
がんじょうによってできる限られた行動回数でダメージを稼ぐシンプルな型。今作ではじゃくてんほけんは未実装のため、チイラのみ等で火力上昇となる。
ロックカット型 [編集]
特性:がんじょう
性格:いじっぱりorようき/やんちゃorむじゃき
努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:ラムのみ/チイラのみ
確定技:ロックカット/じしん/ストーンエッジ
選択技:ロックブラスト/だいばくはつ/じたばた/だいもんじ
がんじょうで耐え、ロックカットで素早さを上げて抜きにかかる定番の戦術。
ロックカット1回で準速の場合120族抜き、最速なら140族抜き。
火力不足気味なため性格はいじっぱりにしたいところだが、いじっぱりASゴローニャはようきASドサイドンに火力・素早さともに劣る。
優位点としてがんじょうによる安定性はあるものの、より強く差別化を意識するならS上昇補正の性格を推奨。
| Lv50 AS振り実数値 | H | A | B | C | D | S |
| いじっぱりゴローニャ | 155 | 189 | 150 | × | 85 | 97 |
| ようきドサイドン | 190 | 192 | 150 | × | 75 | 101 |
ロックカットの類似技としてボディパージがあるが、2回使わないとけたぐり・くさむすびの威力が減らないうえ、自身へのヘビーボンバーの威力が上がってしまうため非推奨。
| 過去作情報 |
ステロ撒き型 [編集]
特性:がんじょう
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:でんきだま
確定技:ステルスロック/だいばくはつ/なげつけるorがんせきふうじ
選択技:ほえる/じしん/ロックブラスト
でんきだま投げつける、もしくはがんせきふうじでタスキつぶしとS操作を行い、次ターンにステルスロックで場作りする型。
耐久面は頑丈を盾にすることで努力値をASに全振りできるため、アタッカーとしてもある程度機能する。
場作りを終えたらだいばくはつで退場、もしくはほえるで昆布戦法に移る。
対ゴローニャ [編集]
- 注意すべき点
- 一致技が岩・地面と範囲が広く、火力も高いので並の耐久の受けを許さない。
だいばくはつ、ロックカット、ステルスロック等のトリッキーな技を覚える。
特性「がんじょう」により一撃で倒すのは難しく、チイラのみ等の発動で手痛い反撃を受けることも。今作ではじゃくてんほけん未実装につき火力上昇はやや控えめ。
- 対策方法
- 物理アタッカー全般に言えることだが、火傷やいかくが有効。
がんじょうに頼りきった戦法が多いため、ねこだまし等でがんじょうをつぶしてから素早い特殊アタッカーで落とす。
とんぼがえりでがんじょうをつぶし、ガブリアスなどを降臨させて一致弱点技で一気に突破を狙うのも良い。かたやぶりでがんじょうを貫通するのも手。
S12振り85族(実数値107以上)あればゴローニャに確実に先手がとれるが、ロックカットで素早さを上げてくる個体には注意。
がんじょう+ふいうちorカウンターのコンボは強力だったが、今作では未解禁のため考慮外でいい。
現環境で狙える戦術としてはステロ撒きやオーソドックスなアタッカー、チイラのみ+ロックカットなどに限定されるため、対策は難しくない。