エビワラー [編集]
No.107 タイプ:かくとう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ※バルキーのとき「こんじょう」 てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる) ※バルキーのとき「ふくつのこころ」 隠れ特性:せいしんりょく(怯まない・いかくを無効化する) ※バルキーのとき「やるき」 体重 :50.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
てつのこぶし | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エビワラー | 50 | 105 | 79 | 35 | 110 | 76 | 455 | するどいめ/てつのこぶし/せいしんりょく |
ゴウカザル | 76 | 104 | 71 | 104 | 71 | 108 | 534 | もうか/てつのこぶし |
初代出身の単かくとう。パンチ技が代名詞で、てつのこぶしで威力を底上げできる。
パンチ技ではないものの、とびひざげり等の高威力技も習得し、初代出身とあってサブウェポンも豊富。
BDSPでは長らく差別化に悩まされてきたローブシンが不在だが、ゴウカザルの存在は相変わらず。
幸い、あちらはれいとうパンチを覚えられず、めざめるパワーの廃止でこおり技の有無という差別化要素が発生。
ガブリアスなどの強豪に4倍弱点が多いタイプなので、過去世代よりは大分マシな立場に。
特性考察 [編集]
- するどいめ
- 命中低下なし+相手の回避上昇無視。
ちいさくなるなどの回避戦術に強くなるが役立つ場面が限定的。
回避戦術を使うピクシー・スターミー・ベトベトンはいずれもタイプ相性で不利な相手であり、この特性を持ってしても役割を持つことは難しい。
一応トレース対策にはなるが、それだけならてつのこぶしでいいため候補外。
- てつのこぶし
- 適用技が多くもっとも扱いやすい。
ただし、特性適用対象の一致技はどれも火力や発動条件に難がある。
火力を求める場合はとびひざげりで良いため、基本はサブウェポンの威力底上げ用の特性と考えると良い。
- せいしんりょく
- 隠れ特性。ひるまなくなる。第八世代ではいかくを受けない効果が追加された。
ダブルではねこだまし、いわなだれ、いかくの採用率がシングルより高いので有用。
技考察 [編集]
攻撃技(メイン) | タイプ | 威力 | 鉄拳 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
とびひざげり | 闘 | 130(195) | - | 90 | 外すと反動 | 高威力だが外したときのダメージが痛い。 | |
インファイト | 闘 | 120(180) | - | 100 | 防御・特防↓ | 安定して高火力が出せるが、耐久が下がるのがややもったいない。 | |
きあいパンチ | 闘 | 150(225) | 270 | 100 | 優先度-3 | かなりの威力だが読みが必要。 | |
ドレインパンチ | 闘 | 75(112) | 135 | 100 | HP吸収 | 威力は低めだが追加効果が優秀。 | |
ローキック | 闘 | 65(97) | - | 100 | 素早さ↓100% | 当てればそこそこの相手を抜ける。 | |
グロウパンチ | 闘 | 40(60) | 72 | 100 | 攻撃↑100% | 威力は低いが、攻撃しつつ火力アップを狙える。 | |
攻撃技(サブ) | タイプ | 威力 | 鉄拳 | 命中 | 効果 | 解説 | |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | - | 80 | 急所ランク+1 | 格闘技との相性補完に優れる。 | |
いわなだれ | 岩 | 75 | - | 90 | 怯み30% | 威力は低いが命中を重視するなら。 | |
じしん | 地 | 100 | - | 100 | - | 高威力・広範囲だが格闘技と範囲が被る。毒を意識するなら。 | |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 90 | 100 | 凍り10% | 飛行タイプや4倍ドラゴンに有効。他の格闘ポケモンとの差別化にも。 | |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 90 | 100 | 麻痺10% | ギャラドス、ペリッパー等に。 | |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 90 | 100 | 火傷10% | ハッサム等に有効。 | |
こうそくスピン | 無 | 50 | - | 100 | 拘束解除 設置技排除 素早さ↑ | サポート用。設置技対策。素早さも上げられる。 | |
カウンター | 闘 | - | - | 100 | 優先度-5 | きあいのタスキと合わせて。 | |
攻撃技(先制技) | タイプ | 威力 | 鉄拳 | 命中 | 効果 | 解説 | |
マッハパンチ | 闘 | 40(60) | 72 | 100 | 優先度+1 | てつのこぶし込みでそこそこの威力に。 | |
バレットパンチ | 鋼 | 40 | 48 | 100 | 優先度+1 | 威力は落ちるがゴーストに無効化されず、フェアリーへの有効打にも。 | |
フェイント | 無 | 30 | - | 100 | 優先度+2 | 威力は低いが先制技の撃ち合いに強い。 | |
ねこだまし | 無 | 40 | - | 100 | 優先度+3 怯み100% | きあいのタスキ・がんじょう・マルチスケイル潰しやダメージの上乗せに。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||||
ビルドアップ | 闘 | - | 攻撃と防御を強化。ドレインパンチと相性がいい。 | ||||
こうそくいどう | 超 | - | 半端な素早さを補う。 | ||||
みがわり | 無 | - | きのみの発動やきあいパンチとのコンボで。 | ||||
ファストガード | 闘 | - | ダブル用。先制技対策に。 |
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
特性:てつのこぶし
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 残りHPor素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ
確定技:インファイトorとびひざげり
優先技:バレットパンチ(スカーフ除)/れいとうパンチ/かみなりパンチ
選択技:マッハパンチ/ねこだまし/ほのおのパンチ/ストーンエッジorがんせきふうじ/じしん/カウンター/フェイント
基本的な物理型。一致格闘技と、てつのこぶし対象のパンチ技で殴る。
かみなりパンチやれいとうパンチは飛行、バレットパンチはフェアリーに刺さる。
ただしエスパーやゴーストには有効打が無い。
高速移動型 [編集]
特性:てつのこぶし
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/オボンのみ/ラムのみ
確定技:こうそくいどう
候補技1:インファイトorとびひざげりorドレインパンチ
候補技2:かみなりパンチ/れいとうパンチ/ストーンエッジorいわなだれ
候補技3:ほのおのパンチ/じしん
カイリュー、メタグロスに種族値と技範囲で劣りがちだが一致格闘技が強み。
格闘タイプの技を最低1つは入れないと上記2種の劣化になりがち。
残りの技スペースは相性補完兼4倍弱点狙いの候補技群2から選択するといい。
ほのおのパンチの優先順位は低め。
狙いめのユキノオーに対してはインファイトと威力差が無く、虫鋼ピンポイント気味。
相性補完の面でもストーンエッジがあれば事足りる。
- 調整例
- 攻撃252素早さ252振り
スカーフガブリアス抜き抜き。
れいとうパンチで耐久無振りガブリアス確1。
H205B115ガブリアス乱1(93.8%)。
A182ガブリアスのげきりん確1。 - HP188振り残り素早さ
A182ガブリアスのげきりん確2。
その残りを素早さに回すと、実数値104となり無補正スカーフ85族抜きまでができる。
同耐久にはH92B60もしくはH44B100でも可。 - 素早さ無振り
スカーフ65族(120族+3)と同速。
- 型サンプル
- 性格 :いじっぱり
持ち物:ラムのみorいのちのたま
技構成:ドレインパンチ/れいとうパンチ/ストーンエッジ/こうそくいどう
火傷と麻痺で機能停止し、一度退くと再び積むことが難しいため、ラムのみはほぼ必須か。
対ゴーストで積める機会は多い。
素早さ種族値でこちらが劣る相手に死に出しすればスカーフを警戒され、手負い相手に出せば先制技を警戒される。
【ダブル】せいしんりょく基本型 [編集]
特性:せいしんりょく
性格:いじっぱり/ようき
努力値:HA/ASベースで調整
持ち物:たつじんのおび/半減実 など
確定技:インファイト/ねこだまし
選択肢:ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/いわなだれorストーンエッジ/フェイント/ファストガード
せいしんりょくをいかし、いかく・ひるみを無効化して相手を攻め立てる。
アタッカーとして攻めるだけでなく、ねこだましやファストガードなどの搦め手も覚えるが、やはりおにびには弱い。
対エビワラー [編集]
- 注意すべき点
- サブウェポンが豊富で攻撃範囲はかなり広い。
三色パンチ、ドレインパンチ、マッハパンチ等は特性の影響で種族値以上に火力が出る。