ヌオー [編集]
No.195 タイプ:みず/じめん 通常特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ビックリヘッド、ゆうばくを無効にする) ちょすい(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し、HPを最大値の1/4回復する) 隠れ特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) 体重 :75.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
| 水/地 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 | くさむすびの威力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヌオー | 95 | 85 | 85 | 65 | 65 | 35 | 430 | しめりけ/ちょすい/てんねん | 80 |
| ラグラージ | 100 | 110 | 90 | 85 | 90 | 60 | 535 | げきりゅう/しめりけ | 80 |
| ナマズン | 110 | 78 | 73 | 76 | 71 | 60 | 468 | どんかん/きけんよち/うるおいボディ | 40 |
| トリトドン | 111 | 83 | 68 | 92 | 82 | 39 | 475 | ねんちゃく/よびみず/すなのちから | 60 |
}}
耐性が優秀なみず・じめんタイプ。同タイプの中では種族値は低めだが、特性「てんねん」により積みアタッカーを止められるという強みを持つ。
一方、元の耐久指数自体は受けとしては高くないので、こだわりハチマキなど高火力で押してくる相手には脆い。
りゅうせいぐんなどの能力ダウン効果も無視してしまうので注意。
くさ技以外にフリーズドライでも4倍弱点を突かれるので注意。
第8世代では、技マシンからめざめるパワーが削除。不意の草技で倒れることは減り、受けの安定性が高まった。
同様にどくどくの習得者も大きく数を減らした。ヌオーが毒を撃たれる機会も減り、毒毒がヌオーのアイデンティティになりといいことずくめ。
環境のデフレも相まって今作で強化されたポケモンの1つと言えるだろう。
アクアブレイク、10まんばりき、れいとうパンチなど一部の技は今作だけでは覚えさせられないので注意。
特性考察 [編集]
- しめりけ
- じばく・だいばくはつ・ゆうばく・ビックリヘッド(ズガドーン自体が未実装)を抑制し、トレース対策にもなるが、効果があまりにもピンポイント過ぎるため候補外。
「爆発させつつ自身はダメージを受けない」ではなく「爆発の発動自体を抑制」してしまうため、
だいばくはつに対するゴーストの受け出しのように相手の無駄死にを誘う使い方もできない。
- ちょすい
- 等倍で受ける必要があるみず技を無効化し、体力の4分の1を回復。水技を牽制し、一致技を無効にするウォッシュロトムやランターンに強くなるため相性がよく決して弱い特性ではないが、同複合タイプのトリトドンもよびみずを持つ。
種族値面でヌオーはトリトドンのほぼ劣化であるが、どくどくを習得できるため差別化は出来てる。
- てんねん
- 隠れ特性。相手の能力ランク補正を無視して行動できる。
つるぎのまいなどの積み技持ちを安定して処理できるようになるため非常に強力。
同複合タイプで唯一のてんねん持ちであるため差別化にも有用であり、ヌオーの採用理由にも直結するため基本はこれ。
ただし、かたやぶりで無効化されるためカイロスなどは受けられないこともある。
相手の下降ランク補正を無視してしまうデメリットもあるため、運用にあたっては注意が必要。
なお、つけあがる・アシストパワーの威力上昇は防げない。
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| じしん | 地 | 100(150) | 100 | - | タイプ一致技。毒・鋼の弱点は突けるが浮いてる相手には通らないのが痛い。 |
| じならし | 地 | 60(90) | 100 | 素早さ↓100% | 流した先への嫌がらせ。後続サポート向け。一致技だが浮遊・飛行に無効。 |
| がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早さ↓100% | 用途はじならしと同じだがタイプで無効化されない。 ただしダメージ・命中率は下回る。 |
| たきのぼり | 水 | 80(120) | 100 | 怯み20% | タイプ一致。怯みは期待できないが命中安定。 |
| アクアテール | 水 | 90(135) | 90 | - | タイプ一致技。命中不安だが高火力。 |
| ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | 地面との相性補完に優れるサブウェポン。 |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 命中安定だが外すときは外す。4倍弱点なら十分落とせる。 |
| グロウパンチ | 闘 | 40 | 100 | 攻撃↑100% | 追加効果が優秀だが威力は低い。バンギラスに。タマゴ技。 |
| カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | タマゴ技。物理に対する強力な役割破壊技。 4倍の草はリンドのみかきあいのタスキでないと無理。 |
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | 火傷30% | 特攻が低いのでダメージは期待できないが追加効果が優秀。 |
| れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 対竜。グライオンにも。れいとうパンチは習得不可。 |
| アシッドボム | 毒 | 40 | 100 | 特防↓↓100% | タマゴ技。火力補強、後続サポートに。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
| じこさいせい | 無 | - | タマゴ技。優秀な回復技。 | ||
| たくわえる | 無 | - | タマゴ技。防御と特防を同時に上げられる。3回まで。 | ||
| のろい | 霊 | - | タマゴ技。てんねんなら相手の積み技で崩されることがない。 | ||
| どくどく | 毒 | 90 | 交代先に撃つ嫌がらせ。積みの起点にされないてんねんとは好シナジー。 第8世代から習得者激減。貴重なダメージソース。 | ||
| あくび | 無 | - | ヌオーの採用理由に直結する強力な流し技。積みエースなどを無償降臨させる場合に有用。 | ||
| アンコール | 無 | 100 | タマゴ技。強力な補助技だが遅いので読みが重要。 | ||
| かいでんぱ | 電 | 100 | タマゴ技。特殊アタッカーの交代を読めれば。 | ||
| ドわすれ | 超 | - | 特殊耐久を高められるが、草技持ちからは逃げたほうがよい。 | ||
| ねむる | 超 | - | できればカゴのみと合わせて。状態異常も回復するのがメリット。 | ||
| まもる | 無 | - | 相手の型・サブの草技を見分けるときに。どくどく・たべのこし等とは相性がよい。 | ||
}}
型考察 [編集]
てんねん耐久型 [編集]
特性:てんねん
性格:ずぶといorおだやかorわんぱくorしんちょう
努力値:HB252orHD252ベース
持ち物:オボンのみ/たべのこし
確定技:じこさいせい
攻撃技:じしん/ストーンエッジ/たきのぼり/ねっとう
変化技:のろい/たくわえる/あくび/みがわり/どくどく
特性てんねんにより相手の積み技による能力補正を無視できる。
こちらの積みは有効なため、積んだ相手を流した隙に要塞化していくことができる。
素の耐久は高くないので草技持ちには弱い。
ちょすい型 [編集]
特性:ちょすい
性格:ずぶといorのんき
努力値:HB252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/アッキのみ/リンドのみ
確定技:じこさいせい/ねっとう
優先技:あくびorどくどく/まもる
攻撃技:たきのぼり/じしん/ストーンエッジ/れいとうビーム
変化技:たくわえる/のろい/みがわり
ヌオー=てんねん型のイメージを逆手に取り、水タイプを後出しから流す型。
てんねん型が対の選択肢として非常に強力なため、アタッカーに対面で積み技を使うのを躊躇させられる。
さらに、本来苦手なウォッシュロトムなどのアタッカーを釣り出しつつ、確実に役割が持つことが出来る。
単純な性能だけ見るとちょすいトリトドンに劣り気味だが、相手はてんねん型を考慮しつつ動かなければならないため、実際の立ち回りは完全に別物と言って良い。
単純な物理受けとしてはてんねん型以上に不安定であるため、補完として入るのが一般的。
とはいえ、上手くてんねん型に偽装できれば本来ちょすい型で受けるのが難しい相手も起点にできる可能性がある。
プレイングにおいてはいかにてんねん型に上手く偽装できるかが重要。
一例だがハッサムなどの積みエースに後出しするなどすれば、ハッタリとはいえ非常に効果的な撹乱が見込める。
受け出しでちょすいが発動した時点で型バレし、積みエースを強く呼ぶことになるため、流し際に撒いて起点化を防げるあくびの有用性は非常に高い。
どくどくは流し性能ではあくびに劣るが処理速度を早めることができる。トリトドンは習得できないため、差別化の観点でも有用。
対ヌオー [編集]
- 注意すべき点
- 現状において物理アタッカーにとって手を焼くヌオーのほとんどは特性てんねんによるもの。
その性質を理解していないと手が付けられなくなるため注意が必要。
また水・地面の相性補完により弱点が突きづらく攻撃範囲も広いのが厄介。ちょすいであればウォッシュロトムは一致技が効かず、サブウェポンがないと手も足も出ない。
その他流すための補助技も充実しており、安易に有利なポケモンを後出しすると手痛い役割破壊を受けることも。
- 対策方法
- 一番簡単なのは草タイプを出すか役割破壊の草技での奇襲。
しかし弱点が少ないとはいえ特殊耐久は低く、ほぼ先制もできないため、等倍でも特殊アタッカーの一致高火力技でねじ伏せることが可能。
またつるぎのまい搭載のかたやぶり持ちもヌオーを逆に起点にできるため有効。但し弱点を突かれる恐れがあり補助技にも注意が必要。
どくどくを使えばほぼ機能停止にもできるが、火傷の場合積み技・じこさいせいのゴリ押しで生き残る場合もあるので確実とはいえない。
フルアタのヌオーもほぼいないためちょうはつも有効。