ジバコイル [編集]
No.462 タイプ:でんき/はがね 通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:アナライズ (後攻時、繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重 :180.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
数少ない「でんき×はがね」複合タイプ。
弱点3・耐性11・無効1という非常に優秀な補完を誇り、流し性能が非常に高い。
C130から放たれる一致技は強力で、アナライズの存在から安易な受け出しを許さず、ボルトチェンジにより有利サイクルを展開しやすい。
ただしメジャーなじめんが4倍弱点であることに注意。がんじょうがある程度の保険にはなるが、無理をせずサイクルに持ち込むのが得策となる。
サブウェポンに乏しく、一致技半減の電気は苦手なため、後続でカバーしたい。
BDSPでは、サブウェポンを幾つか喪失。役割対象のフェアリーが大きく数を減らした点も向かい風。
有利不利がハッキリとしたポケモンのため、相手のPTにあわせて選出する必要がある。
| 電気技+ラスターカノン半減以下のポケモン |
特性考察 [編集]
特性は3つとも有用で、採用率は環境によって絶えず変動している。
ただし、どれでもよいということではなく、特性によって役割や運用方法が異なる。
何の目的でジバコイルを採用するのかをよく考え、特性を選択する必要がある。
- じりょく
- エアームドを逃がさずに狩れることから、エアームドを用いた受けループ戦法に強い。
ハッサムのようなとんぼがえり・ボルトチェンジ等の交代技持ちは拘束できない。
相手にトレースされると逆に自分が拘束されるが、ボルトチェンジを持っていれば逃げられる。
- がんじょう
- 耐性が多いとはいえ弱点を突かれやすいのであると安心。一撃必殺技も無効化し、タイマンにも強くなるため安定性では一番。
ミラーコートやピンチ系きのみと合わせた戦術も考えられる。
かたやぶりには貫通されるため注意が必要だが、BDSPにおいてはラムパルドとカイロスのみであるためあまり気にしなくともよい。
- アナライズ
- 隠れ特性。相手の交代時にも発動するため、耐性によって相手を流しやすくボルトチェンジを覚えるジバコイルとは相性がよい。
受けに出てきた相手に大きなダメージを与え、サイクル戦を有利に運べる。
ただし、いくら威力が上がるとはいえタイマンで積極的に後攻を狙うのは得策ではない。
(先攻で2発のダメージ量>後攻アナライズ1発のダメージ量になる事が多いため)
「耐えて返り討ちにする」のではなく、「流して出てきた相手を崩す」ための特性である。
技考察 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。最大火力。雨とあわせて。 |
| 10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 |
| ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。 |
| ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。有利対面作りに。 |
| チャージビーム | 電 | 50(75) | 90 | 特攻↑70% | タイプ一致技。じりょくで拘束した相手を起点化可能。 |
| ラスターカノン | 鋼 | 80(120) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 電気技とあわせて電気以外の17タイプに等倍以上。 |
| はかいこうせん | 無 | 150 | 90 | 次ターン行動不可 | 技不足に対する苦肉の策。電気技とあわせて全タイプに等倍以上。 |
| トライアタック | 無 | 80 | 100 | 麻痺/火傷/凍り20% | 電気技とあわせて全18タイプに等倍以上。火力は低いので状態異常狙いで。 |
| ミラーコート | 超 | - | 100 | 優先度-5 | 特殊技を倍返し。がんじょうとあわせて。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| でんじは | 電 | 90 | 鈍足と相性がよいが、アナライズとの相性は悪い。電気や地面に注意。 | ||
| きんぞくおん | 鋼 | 85 | 特殊受けを弱体化。みがわり貫通。 | ||
| でんじふゆう | 電 | - | 地面技対策。耐性向上に。 | ||
| エレキフィールド | 電 | - | 電気技の補強や、催眠技対策に。 | ||
| リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ||
| ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ||
| かげぶんしん | 無 | - | じりょくで拘束した相手を起点化可能。 | ||
型考察 [編集]
がんじょう型 [編集]
特性:がんじょう
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 HorS252
持ち物:こだわりメガネ/ふうせん/イバンのみ
確定技:10まんボルトorかみなり/ラスターカノン
攻撃技:ボルトチェンジ/トライアタック/ミラーコート
補助技:でんじふゆう/きんぞくおん/でんじは
がんじょうを盾に、一致電気技を軸にし高い特攻を活かして攻めるアタッカー型。
がんじょうにより確実に耐えられるので、素早さに振るのもあり。最速で準速70族を抜ける。
じりょく型 [編集]
特性:じりょく
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 HS調整
持ち物:たべのこし/オッカのみ/オボンのみ
確定技:10まんボルトorかみなり
攻撃技:ラスターカノン/ボルトチェンジ/チャージビーム/みがわり/でんじは/でんじふゆう
じりょくで鋼を狩るのに特化した型。BDSPではめざパ、ボディプレスを習得出来ないため主に電気技で狩ることになる。エンペルトやエアームドなら弱点を突ける。
火力重視でひかえめにした場合、最低でも4振り60族を抜けるようにSに20は振っておきたい。
S92振りで4振りエアームド、メタグロス(4振り70族)に先手が取れる。
スカーフ型 [編集]
特性:がんじょう
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:CS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:10まんボルトorかみなり/ボルトチェンジ/ラスターカノン/トライアタック
こだわりスカーフ+がんじょうでタイマンには滅法強くなる。
最速で最速115族抜き、準速で最速100族抜き。
こだわりながら柔軟に動けるボルトチェンジの優先度が高い。
アナライズ読みの裏をかけるものの、火力は雲泥の差。
レアコイルの方が素早さが高く、火力も明確に確定数が変わるような相手は多くないため、純粋にスカーフの強味を生かすならレアコイルに軍配が上がる。
しかし、ジバコイルは耐久に振った型が多く、スカーフ警戒がなされやすいレアコイルに比べて奇襲が成功しやすいため、十分にこちらも採用価値が認められる。
アナライズ型 [編集]
特性:アナライズ
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:こだわりメガネ/オボンのみ
確定技:ラスターカノン/10まんボルトorかみなり
優先技:ボルトチェンジ
選択技:トライアタック/はかいこうせん
サイクル戦におけるダメージ負荷を重視した型。
基本構成はラスターカノン/10まんボルト/ボルトチェンジ/トライアタック。火力求めるならかみなりやはかいこうせんを入れるのもいい。
アナライズ+C特化@こだわりメガネのラスターカノンで無振りガブリアスを中乱1。
| 型サンプル |
対ジバコイル [編集]
- 注意すべき点
- 高い特攻と、豊富な耐性による流し性能。そのどちらとも相性のよい特性アナライズ。
タイマン性能が高いがんじょう型、鋼タイプをピンポイントで狩るじりょく型も存在し、型が読みにくい。
相性補完に優れるギャラドスやボーマンダと組み、ボルトチェンジで無償降臨される恐れも。
- 対策方法
- 4倍弱点の地面で一撃だががんじょうで耐える事がある。ねこだましや特性「かたやぶり」があれば確実。
電気タイプに対してはあまり有効打がないので、一致弱点を突けるヒートロトムやバクーダ等なら撃ち負けない。
レアコイル [編集]
No.082 タイプ:でんき/はがね 通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:アナライズ (後攻時、繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重 :60.0kg (けたぐり・くさむすびの威力80)
ジバコイルよりもSが10高く、Cも120とアタッカーとして十分な数値。
S70という数値は絶妙であり、上を取れる範囲が大きく変わることで進化後とは違った強みが見いだせる。
特性がんじょうにより行動回数が確保されているため、高いSを最大限活かせるこだわりスカーフとの相性が非常によい。
他の利点としては体重が下がることでけたぐりのダメージが減ることくらいか。今作ではしんかのきせきは未実装。
Sが上がる性質上アナライズとの相性が悪くなるため、基本の特性はがんじょうorじりょくとなる。
型考察 [編集]
がんじょうスカーフ型 [編集]
特性:がんじょう
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ボルトチェンジ/ラスターカノン/10まんボルト/トライアタック
がんじょうにより最低限の行動回数を確保し、ジバコイルより高い素早さを活かしたスカーフ型。
ジバコイルと違い最速130族まで抜けることが魅力。
特攻も120とサンダースやライコウより高く、最低限の火力はあると言えるが、やはりアナライズ発動時のジバコイルなどと比べると火力には大きな差が出る。
うまく耐性を活かして繰り出し回数を増やしたり、先制ボルトチェンジでのサイクル回しを利用したい。
じりょくしんかのきせき型 [編集]
※過去作情報。
特性:じりょく
性格:おくびょう
努力値:CS252ベースで耐久調整
持ち物:しんかのきせき
確定技:10まんボルト/ラスターカノン
優先技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(炎)
選択技:めざめるパワー(地)/トライアタック/ミラーコート/でんじふゆう/みがわり/でんじは
じりょくを生かして中低速の鋼タイプなどを焦点に役割を持つ型。
めざめるパワーはナットレイ?への有効打になる炎が最有力。次点でヒードランに打てる地面。
最速の場合最速キノガッサと同速。ジバコイルでは抜けない実数値123~133ラインが抜ける。
ジバコイルだと素早さ調整が難しいテッカグヤ?もレアコイルなら相手にしやすい。
環境のテッカグヤの多くは耐久に振った型であるため、少なくともA4振りテッカグヤのじしん確定耐えのH60振りは欲しい。
対レアコイル [編集]
- 注意すべき点
- ジバコイルに勝る素早さと、負けず劣らずの特攻。
他の進化前ポケモンと違い、きせき以外にスカーフやZクリスタル持ちも多く、
はたきおとすやスカーフトリックで機能停止しにくい。
- 対策方法
- ジバコイルより少し硬いか、少し素早い程度で、攻撃範囲や技構成はほぼ同じ。
アナライズ型は少なく、火力は落ちるので、電気や鋼に耐性があれば受けるのは容易。
かたやぶりでがんじょうを貫通して倒すのもよい。
| 折りたたみ |